
外媒GameSpot在《星河战士Prime 4:高出》的评测著述中指出世博shibo登录入口,本作在创意性上输给了现代同类游戏。在优秀的画面的背后,有计划家们以为其玩法已落伍得暗意治不好的绝症。

评测者以为,它枯竭任天国其他系列游戏所展现的宏愿。淌若说《塞尔达听说:野外之息》往日绝对重新界说了其系列,那么《星河战士P4》给东说念主的嗅觉则是老旧落伍。新的游戏机制被指枯竭立异;而尝试将布景音乐货币化的作念法在评测者看来也显得毫无兴味。游戏的天下结构相通遭到品评:玩家莫得获得散乱有致的场景,而是冗长窄小的通说念和踱步的生物群落,由一个探索起来百败兴赖的中心区域将它们集中起来。

游戏的中枢轮回被形色为过于线性和可展望。评测者指出,游戏险些是在手把手地素质玩家,抢劫了他们在原版游戏中那种身为设备者的要津感受。游戏变装会不休通过无线电通信给出骚扰式的教导,以致在不需要时亦然如斯,这令东说念主飘舞并激起逆反面容。即便领有摩托车也不著收效,因为天下嗅觉蒙眬,偏离干廓清径险些不会提供任何道理的行径。

最终,《星河战士Prime 4:高出》被称为是任天国错失的一个契机,未能借此夺回其已经一手始创的游戏类型的携带地位。
